FANDOM


Задумки (Akima)

Думаю не надо ограничивать использование магии на разной местности, просто можно сделать усиление эффекта от использования магии на местности к которой она (магия) принадлежит.

А параметры владения магии-местности (Магия которая имеет свойства использовать силу местности, к которой принадлежит) увеличивать по продолжительному нахождению героя в данной местности. Или наоборот

Например: герой вошел первый раз в лес, с спустя некоторое время получил (ему дали) навыки владения какой ни будь магией, и в дальнейшем , если герой шариться по лесу у него этот навык увеличивается, а если он в лес больше не суется(долгое время) , то параметр владения этой магией теряется.

Или так магия может состоять из двух параметров :

  1. навык владения магией (купленное усиление магии)
  2. параметр познания ( это дополнительный навык который изменяется только игрой, как в Проклятых землях, нпси может увеличить навыки игрока), его и можно увеличивать при долгом нахождении героя на какой либо территории

Также можно сделать (как в Dungeon Siege), если герой пользуется оружием или магией то его навыки владения этим предметом увеличиваются.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.