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PLE:Daniel Gómez

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PROGRAMACION CON PALIB (NDS)

Introducción

Hola, soy Daniel Gómez Maestre y este es mi trabajo de Programación. En el abordaremos el tema de la programación en NDS, para ello utilizaremos un compilador compatible con dicha plataforma (devkitpro) y la librería de la consola PALIB.

Este trabajo es solo el comienzo en lo que es el mundo del diseño y creación de los videojuegos y aunque todavía me queda mucho camino que recorrer y muchas cosas que aprender creo que es suficiente para poder presentarlo como trabajo de fin de trimestre. Empecemos con la instalación.

Antes que nada necesitaremos tres cosas fundamentales:

Devkitpro (Compilador) Palib (Librerías) Nds o emulador. (Necesario para ejecutar los programas).

¿Cómo cargar los programas? Podemos usar emuladores (IDEAS, DSEMU, NOGBA, ENSATA NDS) o un flashcard y una nds/nds lite.

Bueno ahora explicare lo necesario para poder tener listo el compilador y poder asi realizar los programas.


INDICE DE LOS TEMAS

Ejercicios

TEMA 2

1. Crea un programa que muestre un texto en la pantalla superior de la NDS. *Resultado del ejercicio 1

2. Crea un programa que muestre un texto en la pantalla inferior de la NDS. *Resultado del ejercicio 2

TEMA 3

1. Cambia el fondo de arriba por otro distinto al de abajo. *Resultado del ejercicio 1

TEMA 4

En construcción

TEMA 5

1. Crea un sprite de una pelota rodando hacia la derecha.*Resultado del ejercicio 1

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