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WindowsCE

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Programming Basics

/COM - Component Object Model : Microsoft所提出來的一個Binary(位元碼)的標準 ...
/ActiveX
/Binary File : Binary File指的就是一個由0與1構成的一種檔案格式 ...
/Computer Languages : 機器語言, 組合語言 ...
/Communicating Between Managed and Unmanaged Code :
/Import DLL to C# Application :
/CSharp: Method : 靜態函式(static)與一般函式的差別 ...
/CSharp: Threading :
/CSharp: Attribute :
/CSharp: Security :
/CSharp: Delegates :
/CSharp: COM Interop :
/CSharp: Unsafe Code :
/CSharp: Namespace :
/CSharp: object :

.Net Framework

/.NET - Comparisons Between .NET and .NET CF :
/.NET - Deploy .NET CF to Target Device :
/.NET - Deployment Patterns : [1]

WinCE

/WinCE - eBoot : 透過LAN來Download OS映像檔到目標裝置 ...
/WinCE - Deploy .NET CF to Device : 將.NET Framework CF佈建置目標平台上 ...
/WinCE - Deploy Applications to Target Device : 將.NET Application佈建置目標平台上 ...
/WinCE - Add custom CAB file to OS Design : [Platform Builder] 將自訂的CAB檔加到OS Design中 ...
/WinCE - INF File : .inf檔為一資訊檔(information), 它提供了我們在設定時所需要的資訊 ...
/WinCE - Kernel : Kernel即為核心, 是作業系統內最基本的一個單元 ...
/WinCE - Architecture : WinCE的架構大致分為四層 - 硬體層, OEM層, OS層和應用程式層 ...
/WinCE - Networked Media Device Feature Pack : 新增加的元件供Platform Builder使用 ...
/WinCE - Customize Startup Application : 修改Registry來使WinCE開機時執行自訂的使用者介面 ...</br> /WinCE - Registry : Registry介紹 ...
/WinCE - Heap and Stack : ...
/WinCE - SAPI : 利用SAPI - Microsoft® Speech SDK 5.0, 來開發WinCE語音應用程式 ...
/WinCE - Memory Architecture : WinCE的記憶體架構 ...
/WinCE - File Systems : WinCE包含了三種類型的檔案系統 ...
/WinCE - NFS : Network File System是一個Protocol讓不同電腦間的檔案可以透過網路來分享和存取 ...
/WinCE - BSP : Board Support Package介紹 ...

Network

/OSI : OSI為ISO所訂定的一個網路的參考模型 ...
/P2P : Peer-to-Peer 介紹 ...

Communications

/Bluetooth : Bluetooth是一個無線通訊協定, 特點為低功率, 短距離和低成本 ...
/OBEX : OBEX(Object Exchange)是一個通訊協定, 架在IrDA或Bluetooth通訊堆疊之上 ...
/HTTP : ...
/FTP : FTP(File Transfer Protocol)是一個應用程式層的通訊協定, 架在TCP/IP之上, 用來做檔案傳輸 ...
/SMTP : ...
/TCP/IP : ...

Software Architecture

/N-Tier Application Architecture : n-tier是一個軟體架構設計的概念, 目的希望透過多層次的結構來增加彈性 ...
/Middleware : 中介軟體(Middleware)是一個軟體層, 用來將不同介面的軟體程式連結起來 ...
/Design Patterns : 設計模式為軟體開發時, 對常見問題的共通解答 ...

Hardware Basics

/HDD : 硬碟的組成 ...
/Interrupt : 中斷的相關知識 ...

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